Programm

Hier steht Ihnen das Programm zur WDC  am 17./18. September 2012 im SOFITEL Hamburg Alter Wall in Hamburg bereit.


Uhrzeit Webarchitekturen Webentwicklung in der Praxis
09:00 - 10:00 Uhr The Story of Symfony2 - Innovation, Passion, and Openness
(Potencier, Fabien)
10:00 - 11:00 Uhr Komponenten für eine stabile Webarchitektur Wolken sind im Himmel - brauchen wir
11:00 - 11:30 Uhr Kaffepause
11:30 - 12:30 Uhr Mit WebSockets zum interaktiven Web & Web der Dinge
(Schulze, Alexander)
Beim nächsten Mal wird alles besser
12:30 - 13:30 Uhr Einführung in Symfony2
(Hucks, Andreas)
Testing von Webanwendungen - mehr als nur Frameworks!
(Benkler, Philipp)
13:30 - 14:30 Uhr Mittagspause
14:30 - 15:30 Erste Schritte mit FLOW3
(Kötter, Thomas)
Debugging the Web with Fiddler
(Flatow, Ido)
15:30 - 16:00 Uhr Kaffepause
16:00 - 17:00 Uhr Enterprise Suchen in Webapplikationen
(Supnig, Christopher)
Inhalte bearbeiten leicht gemacht mit dem Aloha Editor
(Meran, Haymo)
17:00 - 18:00 Uhr Erstellen von skalierbaren Web Anwendungen
(Hofmann, Bastian)
Building web applications with the Windows Azure Platform
(Flatow, Ido)
Uhrzeit Projektablauf von A-Z Coding
09:00 - 10:00 Uhr Speed. Speed! Speed? Scrum und alles wird gut?
(Jankowfsky, Lars)
JavaScript für Fortgeschrittene - Erstellen von modernen Web Anwendungen
(Hofmann, Bastian)
10:00 - 11:00 Uhr Rock n'Roll statt Enterprise
(Hartmann, Johann-Peter)
Eine Seite für alle Geräte
11:00 - 11:30 Uhr Kaffepause
11:30 - 12:30 Uhr Große Systeme, lose Kopplung, Spaß bei der Arbeit!
(Hochdörfer, Stephan)
JavaScript: Best Practices
(Roden, Golo)
12:30 - 13:30 Uhr Echtzeit Monitoring und Logging
(Hofmann, Bastian)
Dart - ein neues JavaScript von Google?
(Ross, Marcus)
13:30 - 14:30 Uhr Mittagspause
14:30 - 15:30 JavaScript- und UI Patterns am Beispiel des XING Applicationstacks
(Kaiser, Björn)
CSS-Precompiler im Einsatz
(Laugks, André)
15:30 - 16:00 Uhr Kaffepause
16:00 - 17:00 Uhr Entwickeln ist gut, Releasen ist besser
(Hohenadl, Simon)
(Misch, Robert)
Die Zukunft von Browser-Games mit HTML5 und WebGL
(Hoppe, Johannes)
17:00 - 18:00 Uhr Keynote: Wie viel Mobile braucht der Webentwickler?